jueves, 17 de diciembre de 2009

CONCLUSIÓN SOBRE LA EXPOSICIÓN DE M-LEARNING CONSOLAS PORTÁTILES

En primer lugar decir que M-learning es un complemento de E-learning.
M-learning incluye algunos conceptos como en cualquier momento y en cualquier lugar, ya que podemos hacer uso de esté en cualquier momento. Además M-learning rompe con los roles del profesor-alumno y con el proceso de memorización.
M-learning presenta varias características, algunas de ellas son:
- Permite la construcción del conocimiento a través de diferentes medios.
- Aprovecha las posibilidades de las nuevas tecnologías.
- Se puede utilizar en cualquier lugar y en cualquier momento.
Play-learning se basa en aprender por medio de los videojuegos, esto hace que sea más motivante para los alumnos y por tanto, favorece el aprendizaje cooperativo. Además una de sus ventajas, es que las consolas son dispositivos portátiles que nos permiten jugar en cualquier sitio y a cualquier hora.
Uno de sus inconvenientes, es que se pierde el control y el seguimiento individual.
Por último, desde mi punto de vista, destacar que en las consolas cada vez se introducen más juegos educativos, esto hace que los alumnos desarrollen ciertas capacidades y por tanto aprovechen esos juegos para aprender.

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